tahle patří spíše do vzpomínkového koutku...
před lety někdo zmáknul engine Lords of Midnight (jistě s pomocí dat z webu
https://icemark.com/)
a přitom leccos ještě vylepšil:
The game sported more than 2500 locations and 10000 possible views. Yes, it was achieved with landscaping technology invented by Mike Singleton. But I improved it by crossing it over with image scale and RLE compression algorithems to conserve a HUGE amount of space that I could then fill up with content. This game had more content than any 8 bit RPG of that timehttps://charonss.itch.io/legends-of-the-land
PS. Pokud se divíte, že tuhle zvláštnost ukazuju, mrkněte na podmanivý popis v
profi manuálu k LoM z Karolinky